








Jak si mě GateUP našel
Jmenuji se Martina Šimánková a učím od roku 1992.
Svět se mění. Děti s ním. Jen školství stojí na místě. Jak jim dát vzdělání, které dává smysl a připraví je na budoucnost?
Odpověď jsem našla během mezinárodních projektů – v duchu dobrodružstvím k samostatnosti. Děti jsou na začátku seznámeny s cílem, ale cestu si musí najít samy. Každý den plní výzvy, překonávají překážky. Rozhodují se. Přemýšlí. Rostou.
A tehdy jsem si vzpomněla i na svůj dětský sen. Neprozradím ho, ale přivedl mě k myšlence:
Co kdyby učení fungovalo jako hra? Každý krok – nová úroveň. Každá překážka – výzva. A přitom se budou plnit osnovy, jen jinou cestou – takovou, která dává smysl a rozvíjí dovednosti pro reálný život.
Nezůstalo to jen u nápadu. Setkání se správnými lidmi ve správný čas vše posunulo dál.
Vznikl GATEUP – řešení, které pomáhá dětem objevovat svět, získávat dovednosti a najít svůj směr.
Klíč k budoucnosti mají naše děti. Dejme jim šanci otevřít ty správné dveře. Proto GATEUP!
Jaký problém GateUP řeší
Děti často vnímají školu jako nezajímavou a nudnou. ‘Vypnou se’ a jejich schopnosti, kreativita i energie zůstanou nevyužité. To je ztráta, kterou si nemůžeme dovolit.
Řešení
Co děti baví? Hry, sociální sítě a digitální svět. Chceme-li je oslovit, musíme mluvit jejich jazykem. Proto jsme vytvořili platformu, která propojuje školu s dynamikou moderní doby. Ve spolupráci s učiteli, odborníky a studenty vznikl systém výzev podle Rámcového vzdělávacího plánu. Tyto výzvy propojují různé předměty, odpovídají požadavkům trhu práce a využívají jednoduchou angličtinu. Celý proces probíhá přirozeně, ve třech úrovních – tzv. Bránách.
Výsledek
Děti plní výzvy ve třídě i venku, kde propojují teorii s reálným světem. Učí se spolupracovat, přemýšlet a objevovat – většinou bez mobilů. Aktivity je přirozeně vtahují do skutečného prostředí, mimo obrazovky. Na závěr je čeká projektový týden ve stylu firemního zasedání s prvky únikové hry, kde naplno předvedou své znalosti, dovednosti a zkušenosti.




Harmonogram
6. třída
Brána 1
říjen – prosinec 2025
6. třída a 7. třída
Brána 2
leden 2026 – březen 2027
7. třída
Brána 3
duben – červen 2027
Společné prvky všech tří bran
Obsah bran
videa, komiksy, listy, kvízy a další podpůrné materiály
Komunikace s dětmi
prostor pro setkávání, sdílení a formativní hodnocení výzev
Žralok kladivoun
vizuální symbol dovedností 21. století
Zaměření jednotlivých bran
Brána 1
komunita a spolupráce
velké věci zvládáme společně
výzva zaměřená na spolupráci na začátku 6. třídy

kooperace, řešení problémů
výzva pro celou třídu
vytvořená ve spolupráci se zřizovatelem školy na začátku 6. třídy, děti fungují jako jeden tým
aktivace Brány 2
dokumentace splněné výzvy a nahrání do platformy
rozšířená realita – setkání s Kapitánem
Brána 2
spojení předmětů a dovedností
propojujeme výuku a svět práce
výzvy propojují školní předměty a svět práce

kreativita, řešení problémů, matematické myšlení
poznávání světa práce
výzvy propojují školní předměty, děti si samy vybírají základní, nebo náročnější variantu
aktivace Brány 3
splnění výzev v základní úrovni odpovídající RVP
rozšířená realita – setkání s Kapitánem
Brána 3
reálné zkušenosti
výjezdní firemní zasedání
výzvy zaměřené na praktické dovednosti, závěrečný projekt

kooperace, řešení problémů
reálné projekty
znalosti dětí se spojí s praxi, krok za krokem procházejí reálnými situacemi
aktivace Brány 1*
splnění výzev z reálného světa, získání certifikátu
*vyšší úroveň
Podklady pro vytvoření finální verze platformy pro 2. stupeň ZŠ
Level 1
Pro 6. a 7. ročníky
Hotové podklady
- Popis klíčových aktivit propojený s RVP
- Finanční analýza
- Projektový tým
- Prezentační verze platformy
- Inovační zpráva
Level 2
Pro 8. a 9. ročníky
Hotové podklady
- Popis klíčových aktivit propojený s RVP
- Finanční analýza
- Sestavený projektový tým
Kompetence, kladivoun a Crystal Valley
Tuto nadčasovou radu, kterou jsem slýchávala od babičky i maminky, dnes odborníci nazývají dovednostmi 21. století. V GateUP jsme tyto dovednosti přetvořili do vizuálního symbolu kladivouna – představuje schopnost vidět svět jinak, orientovat se a přizpůsobit se změnám. Inspiraci hledáme u sklářů, designérů a podnikatelů z Crystal Valley, kteří toto umění ovládají na mistrovské úrovni.





Učitelé mění pravidla hry

Učitelka unavená ze soudobého školství

Učitelka pracující v GateUP
GateUP spojuje učitele a školy, nabízí snadné nástroje pro práci, hodnocení i sdílení.
Pomáhá školství posunout se na úplně novou úroveň.
